Método ID2D1RenderTarget::GetPixelSize (d2d1.h)

Retorna o tamanho do destino de renderização em pixels de dispositivo.

Sintaxe

D2D1_SIZE_U GetPixelSize();

Retornar valor

Tipo: D2D1_SIZE_U

O tamanho do destino de renderização em pixels de dispositivo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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