Método ID2D1RenderTarget::GetTags (d2d1.h)
Obtém o rótulo para operações de desenho subsequentes.
Sintaxe
void GetTags(
[out, optional] D2D1_TAG *tag1,
[out, optional] D2D1_TAG *tag2
);
Parâmetros
[out, optional] tag1
Tipo: D2D1_TAG*
Quando esse método retorna, contém o primeiro rótulo para operações de desenho subsequentes. Este parâmetro é passado não inicializado. Se NULL for especificado, nenhum valor será recuperado para esse parâmetro.
[out, optional] tag2
Tipo: D2D1_TAG*
Quando esse método retorna, contém o segundo rótulo para operações de desenho subsequentes. Este parâmetro é passado não inicializado. Se NULL for especificado, nenhum valor será recuperado para esse parâmetro.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Se o mesmo endereço for passado para ambos os parâmetros, ambos os parâmetros receberão o valor da segunda marca.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |