Método ID2D1RenderTarget::IsSupported(constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&) (d2d1.h)
Indica se o destino de renderização dá suporte às propriedades especificadas.
Sintaxe
BOOL IsSupported(
[in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties
);
Parâmetros
[in] renderTargetProperties
Tipo: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*
As propriedades de destino de renderização a serem testadas.
Retornar valor
Tipo: BOOL
TRUE se as propriedades de destino de renderização especificadas forem compatíveis com esse destino de renderização; caso contrário, FALSE.
Comentários
Esse método não avalia as configurações de DPI especificadas pelo parâmetro renderTargetProperties .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |