Método ID2D1RenderTarget::IsSupported(constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&) (d2d1.h)

Indica se o destino de renderização dá suporte às propriedades especificadas.

Sintaxe

BOOL IsSupported(
  [in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties
);

Parâmetros

[in] renderTargetProperties

Tipo: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*

As propriedades de destino de renderização a serem testadas.

Retornar valor

Tipo: BOOL

TRUE se as propriedades de destino de renderização especificadas forem compatíveis com esse destino de renderização; caso contrário, FALSE.

Comentários

Esse método não avalia as configurações de DPI especificadas pelo parâmetro renderTargetProperties .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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