Método ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip (d2d1.h)
Remove o último clipe alinhado ao eixo do destino de renderização. Depois que esse método é chamado, o clipe não é mais aplicado às operações de desenho subsequentes.
Sintaxe
void PopAxisAlignedClip();
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Um par PopAxisAlignedClip/PopAxisAlignedClip pode ocorrer ao redor ou dentro de um parPopLayerPushLayer/, mas pode não se sobrepor. Por exemplo, uma sequência PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopLayer, PopAxisAlignedClip é válida, mas uma sequência PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopAxisAlignedClip, PopLayer não é.
PopAxisAlignedClip deve ser chamado uma vez para cada chamada para PushAxisAlignedClip.
Para obter um exemplo, consulte Como recortar com um retângulo de clipe Axis-Aligned.
Esse método não retornará um código de erro se falhar. Para determinar se uma operação de desenho (como PopAxisAlignedClip) falhou, marcar o resultado retornado pelos métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |