Método ID2D1RenderTarget::SetDpi (d2d1.h)

Define o DPI (pontos por polegada) do destino de renderização.

Sintaxe

void SetDpi(
  FLOAT dpiX,
  FLOAT dpiY
);

Parâmetros

dpiX

Tipo: FLOAT

Um valor maior ou igual a zero que especifica o DPI horizontal do destino de renderização.

dpiY

Tipo: FLOAT

Um valor maior ou igual a zero que especifica o DPI vertical do destino de renderização.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Esse método especifica o mapeamento do espaço de pixel para o espaço independente do dispositivo para o destino de renderização. Se dpiX e dpiY forem 0, o DPI do sistema de leitura de fábrica será escolhido. Se um parâmetro for zero e o outro não for especificado, o DPI não será alterado.

Para ID2D1HwndRenderTarget, o DPI usa como padrão o DPI do sistema de leitura de fábrica mais recente. O valor padrão para todos os outros destinos de renderização é 96 DPI.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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ID2D1RenderTarget