Método ID2D1RenderTarget::SetDpi (d2d1.h)
Define o DPI (pontos por polegada) do destino de renderização.
Sintaxe
void SetDpi(
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY
);
Parâmetros
dpiX
Tipo: FLOAT
Um valor maior ou igual a zero que especifica o DPI horizontal do destino de renderização.
dpiY
Tipo: FLOAT
Um valor maior ou igual a zero que especifica o DPI vertical do destino de renderização.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Esse método especifica o mapeamento do espaço de pixel para o espaço independente do dispositivo para o destino de renderização. Se dpiX e dpiY forem 0, o DPI do sistema de leitura de fábrica será escolhido. Se um parâmetro for zero e o outro não for especificado, o DPI não será alterado.
Para ID2D1HwndRenderTarget, o DPI usa como padrão o DPI do sistema de leitura de fábrica mais recente. O valor padrão para todos os outros destinos de renderização é 96 DPI.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |