Função D2D1CreateDevice (d2d1_1.h)
Cria um novo dispositivo Direct2D associado ao dispositivo DXGI fornecido.
Sintaxe
HRESULT D2D1CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[in, optional] const D2D1_CREATION_PROPERTIES *creationProperties,
[out] ID2D1Device **d2dDevice
);
Parâmetros
[in] dxgiDevice
O dispositivo DXGI ao qual o dispositivo Direct2D está associado.
[in, optional] creationProperties
As propriedades a serem aplicadas ao dispositivo Direct2D.
[out] d2dDevice
Quando essa função retorna, contém o endereço de um ponteiro para um dispositivo Direct2D.
Retornar valor
A função retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D não foi possível alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
E_INVALIDARG | Um valor inválido foi passado para o método . |
Comentários
Essa função também criará uma nova ID2D1Factory1 que pode ser recuperada por meio de ID2D1Resource::GetFactory.
Se as propriedades de criação não forem especificadas, d2dDevice herdará seu modo de threading de dxgiDevice e o rastreamento de depuração não será habilitado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |