Método ID2D1CommandSink::FillGeometry (d2d1_1.h)

Indica ao coletor de comando uma geometria a ser preenchida.

Sintaxe

HRESULT FillGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry *geometry,
  [in]           ID2D1Brush    *brush,
  [in, optional] ID2D1Brush    *opacityBrush
);

Parâmetros

[in] geometry

Tipo: ID2D1Geometry*

A geometria que deve ser preenchida.

[in] brush

Tipo: ID2D1Brush*

O pincel primário usado para preencher a geometria.

[in, optional] opacityBrush

Tipo: ID2D1Brush*

Um pincel cujo canal alfa é usado para modificar a opacidade do pincel de preenchimento primário.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro HRESULT .

Comentários

Se o pincel de opacidade for especificado, o pincel primário será um pincel de bitmap fixo no eixo x e no eixo y.

Reticências e retângulos arredondados são convertidos na geometria correspondente antes de serem passados para FillGeometry.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::FillGeometry