Método ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS*) (d2d1_1.h)
Define os controles de renderização para o contexto de dispositivo fornecido.
Sintaxe
void SetRenderingControls(
[in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS *renderingControls
);
Parâmetros
[in] renderingControls
Tipo: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*
Os controles de renderização a serem aplicados.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Os controles de renderização permitem que o aplicativo ajuste a precisão, o desempenho e o uso de recursos das operações de renderização.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |