Método ID2D1Properties::GetPropertyNameLength(U) (d2d1_1.h)
Obtém o número de caracteres para o nome da propriedade fornecido. Essa é uma sobrecarga de modelo. Consulte Observações.
Sintaxe
UINT32 GetPropertyNameLength(
U index
);
Parâmetros
index
Tipo: U
O índice do nome da propriedade a ser recuperado.
Retornar valor
Tipo: UINT32
Esse método retorna o tamanho em caracteres do nome correspondente ao índice de propriedade fornecido ou zero se o índice de propriedade não existir.
Comentários
O valor retornado por esse método pode ser usado para garantir que o tamanho do buffer para GetPropertyName seja apropriado.
template<typename U> UINT32 GetPropertyNameLength( U index ) CONST;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Confira também
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
�