Método ID2D1Properties::SetValue(U,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)

Define a propriedade correspondente por índice. Essa é uma sobrecarga de modelo. Consulte Comentários.

Sintaxe

HRESULT SetValue(
       U          index,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

Parâmetros

index

O índice da propriedade a ser definida.

[in] data

Os dados a serem definidos.

dataSize

O número de bytes nos dados a serem definidos.

Valor de retorno

O método retorna umHRESULT . Os valores possíveis incluem, mas não se limitam a, aqueles na tabela a seguir.

HRESULT Descrição
S_OK Nenhum erro ocorreu.
D2DERR_INVALID_PROPERTY A propriedade especificada não existe.
E_OUTOFMEMORY Falha ao alocar a memória necessária.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Falha ao alocar memória de vídeo necessária.
E_INVALIDARG Um ou mais argumentos são inválidos.
E_FAIL Falha não especificada.

Observações

template<typename U>
    HRESULT SetValue(
        U index,
        _In_reads_(dataSize) CONST BYTE *data,
        UINT32 dataSize
        );

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho d2d1_1.h
biblioteca D2d1.lib
de DLL D2d1.dll

Consulte também

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties