Interface ID2D1Bitmap1 (d2d1_1.h)
Representa um bitmap que pode ser usado como uma superfície para um ID2D1DeviceContext ou mapeado para a memória do sistema e pode conter informações adicionais de contexto de cor.
Herança
A interface ID2D1Bitmap1 herda de ID2D1Bitmap. ID2D1Bitmap1 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1Bitmap1 tem esses métodos.
ID2D1Bitmap1::GetColorContext Obtém as informações de contexto de cor associadas ao bitmap. |
ID2D1Bitmap1::GetOptions Obtém as opções usadas na criação do bitmap. |
ID2D1Bitmap1::GetSurface Obtém a superfície especificada quando o bitmap foi criado ou a superfície padrão criada quando o bitmap foi criado. |
ID2D1Bitmap1::Map Mapeia o bitmap especificado para a memória. |
ID2D1Bitmap1::Unmap Desmapeia o bitmap da memória. |
Comentários
Criando objetos ID2D1Bitmap
Use um desses métodos para criar um objeto ID2D1Bitmap .Para obter informações sobre os formatos de pixel compatíveis com bitmaps Direct2D, consulte Formatos de pixel com suporte e modos alfa.
Um ID2D1Bitmap é um recurso dependente do dispositivo: seu aplicativo deve criar bitmaps depois de inicializar o destino de renderização com o qual o bitmap será usado e recriar o bitmap sempre que o destino de renderização precisar ser recriado. (Para obter mais informações sobre recursos, consulte Visão geral de recursos.)
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1.h |