Interface ID2D1Bitmap1 (d2d1_1.h)

Representa um bitmap que pode ser usado como uma superfície para um ID2D1DeviceContext ou mapeado para a memória do sistema e pode conter informações adicionais de contexto de cor.

Herança

A interface ID2D1Bitmap1 herda de ID2D1Bitmap. ID2D1Bitmap1 também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1Bitmap1 tem esses métodos.

 
ID2D1Bitmap1::GetColorContext

Obtém as informações de contexto de cor associadas ao bitmap.
ID2D1Bitmap1::GetOptions

Obtém as opções usadas na criação do bitmap.
ID2D1Bitmap1::GetSurface

Obtém a superfície especificada quando o bitmap foi criado ou a superfície padrão criada quando o bitmap foi criado.
ID2D1Bitmap1::Map

Mapeia o bitmap especificado para a memória.
ID2D1Bitmap1::Unmap

Desmapeia o bitmap da memória.

Comentários

Criando objetos ID2D1Bitmap

Use um desses métodos para criar um objeto ID2D1Bitmap .

Para obter informações sobre os formatos de pixel compatíveis com bitmaps Direct2D, consulte Formatos de pixel com suporte e modos alfa.

Um ID2D1Bitmap é um recurso dependente do dispositivo: seu aplicativo deve criar bitmaps depois de inicializar o destino de renderização com o qual o bitmap será usado e recriar o bitmap sempre que o destino de renderização precisar ser recriado. (Para obter mais informações sobre recursos, consulte Visão geral de recursos.)

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h

Confira também

ID2D1Bitmap