estrutura D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 (d2d1_1.h)
Descreve o traço que descreve uma forma.
Sintaxe
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
D2D1_CAP_STYLE startCap;
D2D1_CAP_STYLE endCap;
D2D1_CAP_STYLE dashCap;
D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
FLOAT miterLimit;
D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
FLOAT dashOffset;
D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;
Membros
startCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
O limite a ser usado no início de cada figura aberta.
endCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
O limite a ser usado no final de cada figura aberta.
dashCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
O limite a ser usado no início e no final de cada traço.
lineJoin
Tipo: D2D1_LINE_JOIN
A junção de linha a ser usada.
miterLimit
Tipo: FLOAT
O limite além do qual os ácaros são fixados ou convertidos em bisels.
dashStyle
Tipo: D2D1_DASH_STYLE
O tipo de traço a ser usado.
dashOffset
Tipo: FLOAT
O local do primeiro traço, em relação ao início da figura.
transformType
Tipo: D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE
A regra que determina quais propriedades de destino de renderização afetam o nib do traço.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1_1.h |