Método ID2D1Device1::GetRenderingPriority (d2d1_2.h)

Recupera a prioridade de renderização atual do dispositivo.

Sintaxe

D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();

Retornar valor

Tipo: D2D1_RENDERING_PRIORITY

A prioridade de renderização atual do dispositivo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_2.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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