Método ID2D1Device1::GetRenderingPriority (d2d1_2.h)
Recupera a prioridade de renderização atual do dispositivo.
Sintaxe
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
Retornar valor
Tipo: D2D1_RENDERING_PRIORITY
A prioridade de renderização atual do dispositivo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_2.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |