enumeração D2D1_ORIENTATION (d2d1_3.h)
Especifica a inversão e a rotação nas quais uma imagem é exibida.
Syntax
typedef enum D2D1_ORIENTATION {
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 6,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 8,
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_ORIENTATION_DEFAULT Valor: 1 A orientação não foi alterada. |
D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Valor: 2 A imagem é invertida horizontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 Valor: 3 A imagem é girada no sentido horário de 180 graus. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL Valor: 4 A imagem é girada no sentido horário de 180 graus e invertida horizontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL Valor: 5 A imagem é girada no sentido horário 90 graus e, em seguida, invertida horizontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 Valor: 6 A imagem é girada no sentido horário de 270 graus. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL Valor: 7 A imagem é girada no sentido horário 270 graus e invertida horizontalmente. |
D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 Valor: 8 A imagem é girada no sentido horário de 90 graus. |
D2D1_ORIENTATION_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1_3.h |