Método ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT&) (d2d1_3.h)
Define o ponto de partida para este objeto de tinta. Isso determina onde esse objeto de tinta iniciará a renderização.
Sintaxe
void SetStartPoint(
[ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);
Parâmetros
[ref] startPoint
Tipo: const D2D1_INK_POINT
O novo ponto de partida para este objeto de tinta.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_3.h |
Biblioteca | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |