estrutura D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT (d2d1_3.h)
Representa um segmento bezier a ser usado na criação de um objeto ID2D1Ink . Essa estrutura difere de D2D1_BEZIER_SEGMENT em que é composta por D2D1_INK_POINTs, que contêm um raio além das coordenadas x e y.
Sintaxe
typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
D2D1_INK_POINT point1;
D2D1_INK_POINT point2;
D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;
Membros
point1
O primeiro ponto de controle para o segmento de Bézier.
point2
O segundo ponto de controle para o segmento de Bézier.
point3
O ponto de extremidade para o segmento de Bézier.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1_3.h |