estrutura D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT (d2d1_3.h)

Representa um segmento bezier a ser usado na criação de um objeto ID2D1Ink . Essa estrutura difere de D2D1_BEZIER_SEGMENT em que é composta por D2D1_INK_POINTs, que contêm um raio além das coordenadas x e y.

Sintaxe

typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
  D2D1_INK_POINT point1;
  D2D1_INK_POINT point2;
  D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;

Membros

point1

O primeiro ponto de controle para o segmento de Bézier.

point2

O segundo ponto de controle para o segmento de Bézier.

point3

O ponto de extremidade para o segmento de Bézier.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1_3.h