Método ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer (d2d1effectauthor.h)

Cria um buffer de vértice ou localiza um buffer de vértice padrão e, opcionalmente, inicializa-o com vértices. O buffer retornado pode ser especificado nas informações de renderização para especificar um sombreador de vértice e ou passar vértices personalizados para o sombreador de vértice padrão usado pelo Direct2D.

Sintaxe

HRESULT CreateVertexBuffer(
  [in]           const D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES        *vertexBufferProperties,
  [in, optional] const GUID                                 *resourceId,
  [in, optional] const D2D1_CUSTOM_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES *customVertexBufferProperties,
  [out]          ID2D1VertexBuffer                          **buffer
);

Parâmetros

[in] vertexBufferProperties

Tipo: const D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES*

As propriedades usadas para descrever o buffer de vértice e o sombreador de vértice.

[in, optional] resourceId

Tipo: const GUID*

A ID exclusiva que identifica o buffer de vértice.

[in, optional] customVertexBufferProperties

Tipo: const D2D1_CUSTOM_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES*

As propriedades usadas para definir um buffer de vértice personalizado. Se você usar um sombreador de vértice interno, não precisará especificar essa propriedade.

[out] buffer

Tipo: ID2D1VertexBuffer**

O buffer de vértice retornado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.

HRESULT Descrição
S_OK Não ocorreu nenhum erro.
E_OUTOFMEMORY O Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada.
E_INVALIDARG Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2D1.lib

Confira também

ID2D1EffectContext