Método ID2D1EffectContext::GetDpi (d2d1effectauthor.h)
Obtém o mapeamento de unidade que um efeito usará para propriedades que podem estar em pontos por polegada (dpi) ou pixels.
Sintaxe
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Parâmetros
[out] dpiX
Tipo: FLOAT*
O dpi no eixo x.
[out] dpiY
Tipo: FLOAT*
O dpi no eixo y.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Se o D2D1_UNIT_MODE for D2D1_UNIT_MODE_PIXELS, dpiX e dpiY serão definidos como 96.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
Biblioteca | D2D1.lib |