Método ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel (d2d1effectauthor.h)

Isso indica o nível máximo de recurso da lista fornecida que é compatível com o dispositivo. Se nenhum dos níveis fornecidos tiver suporte, essa API falhará com D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES.

Sintaxe

HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
  [in]  const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
        UINT32                  featureLevelsCount,
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL       *maximumSupportedFeatureLevel
);

Parâmetros

[in] featureLevels

Tipo: const D3D_FEATURE_LEVEL*

Os níveis de recursos fornecidos pelo aplicativo.

featureLevelsCount

Tipo: UINT32

A contagem de níveis de recursos fornecidos pelo aplicativo

[out] maximumSupportedFeatureLevel

Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL*

O nível máximo de recurso da lista featureLevels que é compatível com o dispositivo D2D.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.

HRESULT Descrição
S_OK Não ocorreu nenhum erro.
E_OUTOFMEMORY O Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada.
E_INVALIDARG Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno.
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES Nenhum dos níveis fornecidos tem suporte.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2D1.lib

Confira também

ID2D1EffectContext