Método ID2D1RenderInfo::SetCached (d2d1effectauthor.h)

Especifica que a saída da transformação na qual as informações de renderização são encapsuladas é ou não armazenada em cache.

Sintaxe

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Parâmetros

isCached

Tipo: BOOL

TRUE se a saída da transformação estiver armazenada em cache; caso contrário, FALSE.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2d1.lib

Confira também

ID2D1ConcreteTransform::SetCached

ID2D1RenderInfo