Método ID2D1TransformGraph::AddNode (d2d1effectauthor.h)
Adiciona o nó fornecido ao grafo de transformação.
Sintaxe
HRESULT AddNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
Parâmetros
[in] node
Tipo: ID2D1TransformNode*
O nó que será adicionado ao grafo de transformação.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Nenhum erro ocorreu |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
Comentários
Isso adiciona um nó de transformação ao grafo de transformação. Um nó deve ser adicionado ao grafo de transformação antes que ele possa ser interconectado de qualquer maneira.
Um grafo de transformação não pode ser adicionado diretamente a outro grafo de transformação. Somente interfaces derivadas de ID2D1TransformNode podem ser adicionadas ao grafo de transformação.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
Biblioteca | D2d1.lib |