Método ID2D1TransformGraph::ConnectNode (d2d1effectauthor.h)
Conecta dois nós dentro do grafo de transformação.
Sintaxe
HRESULT ConnectNode(
[in] ID2D1TransformNode *fromNode,
[in] ID2D1TransformNode *toNode,
UINT32 toNodeInputIndex
);
Parâmetros
[in] fromNode
Tipo: ID2D1TransformNode*
O nó do qual a conexão será feita.
[in] toNode
Tipo: ID2D1TransformNode*
O nó ao qual a conexão será feita.
toNodeInputIndex
Tipo: UINT32
A entrada do nó que será conectada.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Nenhum erro ocorreu |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D não foi possível localizar o nó especificado. |
Comentários
Os dois nós já devem existir no grafo; caso contrário, a chamada falhará com D2DERR_NOT_FOUND.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
Biblioteca | D2d1.lib |