Método ID2D1TransformGraph::ConnectNode (d2d1effectauthor.h)

Conecta dois nós dentro do grafo de transformação.

Sintaxe

HRESULT ConnectNode(
  [in] ID2D1TransformNode *fromNode,
  [in] ID2D1TransformNode *toNode,
       UINT32             toNodeInputIndex
);

Parâmetros

[in] fromNode

Tipo: ID2D1TransformNode*

O nó do qual a conexão será feita.

[in] toNode

Tipo: ID2D1TransformNode*

O nó ao qual a conexão será feita.

toNodeInputIndex

Tipo: UINT32

A entrada do nó que será conectada.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.

HRESULT Descrição
S_OK Nenhum erro ocorreu
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) Direct2D não foi possível localizar o nó especificado.

Comentários

Os dois nós já devem existir no grafo; caso contrário, a chamada falhará com D2DERR_NOT_FOUND.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2d1.lib

Confira também

ID2D1TransformGraph