estrutura D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES (d2d1effectauthor.h)
Define as propriedades de um buffer de vértice que são padrão para todas as definições de sombreador de vértice.
Sintaxe
typedef struct D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES {
UINT32 inputCount;
D2D1_VERTEX_USAGE usage;
const BYTE *data;
UINT32 byteWidth;
} D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES;
Membros
inputCount
O número de entradas para o sombreador de vértice.
usage
Indica com que frequência o buffer de vértice provavelmente será atualizado.
data
O conteúdo inicial do buffer de vértice.
byteWidth
O tamanho do buffer de vértice, em bytes.
Comentários
Se o uso for dinâmico, o sistema poderá retornar um buffer de memória do sistema e copiar esses vértices para o buffer de vértice de renderização para cada elemento.
Se os dados de inicialização não forem especificados, o buffer não será inicializado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |