D2D1_BRIGHTNESS_PROP enumeração (d2d1effects.h)
Identificadores para as propriedades do efeito Brilho.
Syntax
typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT Valor: 0 A parte superior da curva de transferência de brilho. O ponto branco ajusta a aparência das partes mais brilhantes da imagem. Essa propriedade é para o valor x e o valor y, nessa ordem. Cada um dos valores dessa propriedade está entre 0 e 1, inclusive. O tipo é D2D1_VECTOR_2F. O valor padrão é (1,0f, 1,0f). |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT Valor: 1 A parte inferior da curva de transferência de brilho. O ponto preto ajusta a aparência das partes mais escuras da imagem. Essa propriedade é para o valor x e o valor y, nessa ordem. Cada um dos valores dessa propriedade está entre 0 e 1, inclusive. O tipo é D2D1_VECTOR_2F. O valor padrão é (0,0f, 0,0f). |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1effects.h |