D2D1_FLOOD_PROP enumeração (d2d1effects.h)
Identificadores para propriedades do efeito Flood.
Syntax
typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR Valor: 0 A cor e a opacidade do bitmap. Essa propriedade é uma D2D1_VECTOR_4F. Os valores individuais para cada canal são do tipo FLOAT, unbounded e unitless. O efeito não modifica os valores dos canais. Os valores RGBA para cada canal variam de 0 a 1. O tipo é D2D1_VECTOR_4F. O valor padrão é {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}. |
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Cabeçalho | d2d1effects.h |