D2D1_FLOOD_PROP enumeração (d2d1effects.h)

Identificadores para propriedades do efeito Flood.

Syntax

typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
  D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR
Valor: 0
A cor e a opacidade do bitmap. Essa propriedade é uma D2D1_VECTOR_4F. Os valores individuais para cada canal são do tipo FLOAT, unbounded e unitless.
O efeito não modifica os valores dos canais.


Os valores RGBA para cada canal variam de 0 a 1.

O tipo é D2D1_VECTOR_4F.

O valor padrão é {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}.
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Cabeçalho d2d1effects.h