D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP enumeração (d2d1effects.h)
Identificadores para propriedades do efeito de desfoque gaussiano.
Syntax
typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP {
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 1,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE = 2,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION Valor: 0 A quantidade de desfoque a ser aplicada à imagem. Você pode calcular o raio de desfoque do kernel multiplicando o desvio padrão por 3. As unidades do desvio padrão e do raio de desfoque são DIPs. Um valor de zero DIPs desabilita totalmente esse efeito. O tipo é FLOAT. O valor padrão é 3.0f. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION Valor: 1 O modo de otimização. O tipo é D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. O valor padrão é D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE Valor: 2 O modo usado para calcular a borda da imagem, suave ou dura. O tipo é D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. O valor padrão é D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1effects.h |