Método ID3D10Asynchronous::GetDataSize (d3d10.h)
Obtenha o tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar ID3D10Asynchronous::GetData.
Sintaxe
UINT GetDataSize();
Valor retornado
Tipo: UINT
Tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar GetData.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |