Método ID3D10DeviceChild::GetDevice (d3d10.h)

Obtenha um ponteiro para o dispositivo que criou essa interface.

Sintaxe

void GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parâmetros

[out] ppDevice

Tipo: ID3D10Device**

Endereço de um ponteiro para um dispositivo (consulte Interface ID3D10Device).

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Todas as interfaces retornadas terão sua contagem de referência incrementada por um, portanto, certifique-se de chamar ::release() nos ponteiros retornados antes de serem liberadas ou então você terá um vazamento de memória.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

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ID3D10DeviceChild Interface