Método ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount (d3d10_1shader.h)

Obtém o número de instruções de conversão usadas em um sombreador.

Sintaxe

HRESULT GetConversionInstructionCount(
  [in] UINT *pCount
);

Parâmetros

[in] pCount

Tipo: UINT*

Um ponteiro para um UINT que conterá a contagem de instruções de conversão quando o método retornar.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10_1shader.h

Confira também

ID3D10ShaderReflection1 Interface