Método ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader (d3d10_1shader.h)

Indica se um sombreador foi compilado no Direct3D 10 no modo Direct3D 9.

Sintaxe

HRESULT IsLevel9Shader(
  [in] BOOL *pbLevel9Shader
);

Parâmetros

[in] pbLevel9Shader

Tipo: BOOL*

Ponteiro para uma variável BOOL que será definida como true se o sombreador tiver sido compilado no Direct3D 10 no modo Direct3D 9; caso contrário, false.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10_1shader.h

Confira também

ID3D10ShaderReflection1 Interface