Método ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader (d3d10_1shader.h)
Indica se um sombreador foi compilado no Direct3D 10 no modo Direct3D 9.
Sintaxe
HRESULT IsLevel9Shader(
[in] BOOL *pbLevel9Shader
);
Parâmetros
[in] pbLevel9Shader
Tipo: BOOL*
Ponteiro para uma variável BOOL que será definida como true se o sombreador tiver sido compilado no Direct3D 10 no modo Direct3D 9; caso contrário, false.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10_1shader.h |