Método ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader (d3d10_1shader.h)

Indica se um sombreador de pixel destina-se a executar uma frequência de pixel ou frequência de exemplo.

Sintaxe

HRESULT IsSampleFrequencyShader(
  BOOL *pbSampleFrequency
);

Parâmetros

pbSampleFrequency

Tipo: BOOL*

Um ponteiro para uma variável BOOL que será definida como true se o sombreador for executado em frequência de exemplo; false caso contrário.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10_1shader.h

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ID3D10ShaderReflection1 Interface