Método ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader (d3d10_1shader.h)
Indica se um sombreador de pixel destina-se a executar uma frequência de pixel ou frequência de exemplo.
Sintaxe
HRESULT IsSampleFrequencyShader(
BOOL *pbSampleFrequency
);
Parâmetros
pbSampleFrequency
Tipo: BOOL*
Um ponteiro para uma variável BOOL que será definida como true se o sombreador for executado em frequência de exemplo; false caso contrário.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10_1shader.h |