Método ID3D10Effect::GetDevice (d3d10effect.h)

Obtenha o dispositivo que criou o efeito .

Sintaxe

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parâmetros

[out] ppDevice

Tipo: ID3D10Device**

Um ponteiro para uma Interface ID3D10Device.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

Um efeito é criado para um dispositivo específico, chamando uma função como D3DX10CreateEffectFromFile.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10Effect Interface