Método ID3D10EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray (d3d10effect.h)
Defina uma matriz de recursos de exibição de estêncil de profundidade.
Sintaxe
HRESULT SetDepthStencilArray(
[out] ID3D10DepthStencilView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parâmetros
[out] ppResources
Tipo: ID3D10DepthStencilView**
Um ponteiro para uma matriz de interfaces de exibição de estêncil de profundidade. Consulte Interface ID3D10DepthStencilView.
[in] Offset
Tipo: UINT
O índice de matriz baseado em zero para definir a primeira interface.
[in] Count
Tipo: UINT
O número de elementos na matriz.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h (inclua D3d10) |