Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix (d3d10effect.h)
Obter uma matriz.
Sintaxe
HRESULT GetMatrix(
[out] float *pData
);
Parâmetros
[out] pData
Tipo: float*
Um ponteiro para o primeiro elemento em uma matriz.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |