Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix (d3d10effect.h)

Obter uma matriz.

Sintaxe

HRESULT GetMatrix(
  [out] float *pData
);

Parâmetros

[out] pData

Tipo: float*

Um ponteiro para o primeiro elemento em uma matriz.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

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ID3D10EffectMatrixVariable Interface