Método ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray (d3d10effect.h)

Obtenha uma matriz de matrizes.

Sintaxe

HRESULT GetMatrixArray(
  [out] float *pData,
  [in]  UINT  Offset,
  [in]  UINT  Count
);

Parâmetros

[out] pData

Tipo: float*

Um ponteiro para o primeiro elemento da primeira matriz em uma matriz de matrizes.

[in] Offset

Tipo: UINT

O deslocamento (em número de matrizes) entre o início da matriz e a primeira matriz retornada.

[in] Count

Tipo: UINT

O número de matrizes na matriz retornada.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectMatrixVariable Interface