Método ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::SetRenderTargetArray (d3d10effect.h)

Defina uma matriz de destinos de renderização.

Sintaxe

HRESULT SetRenderTargetArray(
  [out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Parâmetros

[out] ppResources

Tipo: ID3D10RenderTargetView**

Defina uma matriz de interfaces render-target-view. Consulte Interface ID3D10RenderTargetView.

[in] Offset

Tipo: UINT

O índice de matriz baseado em zero para armazenar a primeira interface.

[in] Count

Tipo: UINT

O número de elementos na matriz.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h (inclua D3d10)

Confira também

ID3D10EffectRenderTargetViewVariable Interface