Método ID3D10EffectType::GetMemberName (d3d10effect.h)
Obtenha o nome de um membro.
Sintaxe
LPCSTR GetMemberName(
[in] UINT Index
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: UINT
Um índice baseado em zero.
Retornar valor
Tipo: LPCSTR
O nome do membro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |