Método ID3D10EffectType::GetMemberName (d3d10effect.h)

Obtenha o nome de um membro.

Sintaxe

LPCSTR GetMemberName(
  [in] UINT Index
);

Parâmetros

[in] Index

Tipo: UINT

Um índice baseado em zero.

Retornar valor

Tipo: LPCSTR

O nome do membro.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectType Interface