Método ID3D10InfoQueue::GetBreakOnSeverity (d3d10sdklayers.h)

Obtenha um nível de gravidade da mensagem para interromper quando uma mensagem com esse nível de gravidade passar pelo filtro de armazenamento.

Sintaxe

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

Parâmetros

[in] Severity

Tipo: D3D10_MESSAGE_SEVERITY

Nível de gravidade da mensagem a ser interrompido (consulte D3D10_MESSAGE_SEVERITY).

Retornar valor

Tipo: BOOL

Se essa condição de interrupção está ativada ou desativada (true para ativado, false para desativado).

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10sdklayers.h

Confira também

ID3D10InfoQueue Interface