Método ID3D10InfoQueue::GetRetrievalFilter (d3d10sdklayers.h)

Obtenha o filtro de recuperação na parte superior da pilha de filtro de recuperação.

Sintaxe

HRESULT GetRetrievalFilter(
  [out]     D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out] SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Parâmetros

[out] pFilter

Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtro de recuperação na parte superior da pilha de filtro de recuperação.

[in, out] pFilterByteLength

Tipo: SIZE_T*

Tamanho do filtro de recuperação em bytes. Se pFilter for NULL, o tamanho do filtro de recuperação será a saída para esse parâmetro.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10sdklayers.h

Confira também

ID3D10InfoQueue Interface