Método ID3D10InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d10sdklayers.h)
Envie um filtro de armazenamento por push para a pilha de filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parâmetros
[in] pFilter
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Ponteiro para um filtro de armazenamento (consulte D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10sdklayers.h |