Método ID3D10InfoQueue::SetBreakOnID (d3d10sdklayers.h)

Defina um identificador de mensagem para ser interrompido quando uma mensagem com esse identificador passar pelo filtro de armazenamento.

Sintaxe

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D10_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

Parâmetros

[in] ID

Tipo: D3D10_MESSAGE_ID

Identificador de mensagem a ser interrompido (consulte D3D10_MESSAGE_ID).

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Ativa ou desativa essa condição de interrupção (true para ativado, false para desativado).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10sdklayers.h

Confira também

ID3D10InfoQueue Interface