Método ID3D11Asynchronous::GetDataSize (d3d11.h)
Obtenha o tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar ID3D11DeviceContext::GetData.
Sintaxe
UINT GetDataSize();
Retornar valor
Tipo: UINT
Tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar GetData.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |