Método ID3D11Asynchronous::GetDataSize (d3d11.h)

Obtenha o tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar ID3D11DeviceContext::GetData.

Sintaxe

UINT GetDataSize();

Retornar valor

Tipo: UINT

Tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar GetData.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

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