Método ID3D11ClassInstance::GetTypeName (d3d11.h)

Obtém o tipo da classe HLSL atual.

Sintaxe

void GetTypeName(
  [out, optional] LPSTR  pTypeName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

Parâmetros

[out, optional] pTypeName

Tipo: LPSTR

Tipo da classe HLSL atual.

[in, out] pBufferLength

Tipo: SIZE_T*

O comprimento do parâmetro pTypeName .

Valor retornado

Nenhum

Comentários

GetTypeName retornará um nome válido somente para instâncias adquiridas usando ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.

Para obter mais informações sobre como usar a interface ID3D11ClassInstance , consulte Vinculação dinâmica.

Windows Phone 8: há suporte para essa API.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3d11.lib

Confira também

ID3D11ClassInstance