Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect (d3d11.h)
Obtém o retângulo de destino atual para o processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *Enabled,
[out] RECT *pRect
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[out] Enabled
Recebe o valor TRUE se o retângulo de destino foi definido explicitamente usando o método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect . Recebe o valor FALSE se o retângulo de destino foi desabilitado ou nunca foi definido.
[out] pRect
Se Enabled receber o valor TRUE, esse parâmetro receberá o retângulo de destino. Caso contrário, esse parâmetro é ignorado.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |