Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter (d3d11.h)

Obtém as configurações de filtro de imagem para um fluxo de entrada no processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorGetStreamFilter(
  [in]  ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                         StreamIndex,
  [in]  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [out] BOOL                         *pEnabled,
  [out] int                          *pLevel
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

[in] Filter

O filtro a ser consultado, especificado como um valor D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .

[out] pEnabled

Receberá o valor TRUE se o filtro de imagem estiver habilitado ou FALSE caso contrário.

[out] pLevel

Recebe o nível de filtro.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoContext