Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter (d3d11.h)
Obtém as configurações de filtro de imagem para um fluxo de entrada no processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorGetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] int *pLevel
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.
[in] Filter
O filtro a ser consultado, especificado como um valor D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .
[out] pEnabled
Receberá o valor TRUE se o filtro de imagem estiver habilitado ou FALSE caso contrário.
[out] pLevel
Recebe o nível de filtro.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |