Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter (d3d11.h)

Habilita ou desabilita um filtro de imagem para um fluxo de entrada no processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorSetStreamFilter(
  [in] ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in] UINT                         StreamIndex,
  [in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [in] BOOL                         Enable,
  [in] int                          Level
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

[in] Filter

O filtro, especificado como um valor D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .

Para consultar quais filtros o driver dá suporte, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps.

[in] Enable

Especifica se o filtro deve ser habilitado.

[in] Level

O nível de filtro. Se Enable for FALSE, esse parâmetro será ignorado.

Para localizar o intervalo válido de níveis para um filtro especificado, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoContext