Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter (d3d11.h)
Habilita ou desabilita um filtro de imagem para um fluxo de entrada no processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorSetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[in] BOOL Enable,
[in] int Level
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.
[in] Filter
O filtro, especificado como um valor D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .
Para consultar quais filtros o driver dá suporte, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps.
[in] Enable
Especifica se o filtro deve ser habilitado.
[in] Level
O nível de filtro. Se Enable for FALSE, esse parâmetro será ignorado.
Para localizar o intervalo válido de níveis para um filtro especificado, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |