Método ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel (d3d11.h)

Cria um canal para se comunicar com o dispositivo Microsoft Direct3D ou o driver gráfico. O canal pode ser usado para enviar comandos e consultas para proteção de conteúdo.

Sintaxe

HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
  [in]  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType,
  [out] ID3D11AuthenticatedChannel       **ppAuthenticatedChannel
);

Parâmetros

[in] ChannelType

Especifica o tipo de canal, como membro da enumeração D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE .

[out] ppAuthenticatedChannel

Recebe um ponteiro para a interface ID3D11AuthenticatedChannel . O chamador deve liberar a interface .

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Se o parâmetro ChannelType for D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, o método criará um canal com o dispositivo Direct3D. Esse tipo de canal não dá suporte à autenticação.

Se ChannelType for D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE ou D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE, o método criará um canal autenticado com o driver gráfico.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoDevice