Método ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel (d3d11.h)
Cria um canal para se comunicar com o dispositivo Microsoft Direct3D ou o driver gráfico. O canal pode ser usado para enviar comandos e consultas para proteção de conteúdo.
Sintaxe
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
[in] D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType,
[out] ID3D11AuthenticatedChannel **ppAuthenticatedChannel
);
Parâmetros
[in] ChannelType
Especifica o tipo de canal, como membro da enumeração D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE .
[out] ppAuthenticatedChannel
Recebe um ponteiro para a interface ID3D11AuthenticatedChannel . O chamador deve liberar a interface .
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Se o parâmetro ChannelType for D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, o método criará um canal com o dispositivo Direct3D. Esse tipo de canal não dá suporte à autenticação.
Se ChannelType for D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE ou D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE, o método criará um canal autenticado com o driver gráfico.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |