Método ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor (d3d11.h)

Cria um dispositivo de processador de vídeo para o Microsoft Direct3D 11.

Sintaxe

HRESULT CreateVideoProcessor(
  [in]  ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
  [in]  UINT                           RateConversionIndex,
  [out] ID3D11VideoProcessor           **ppVideoProcessor
);

Parâmetros

[in] pEnum

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessorEnumerator . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator.

[in] RateConversionIndex

Especifica os recursos de conversão de taxa de quadros para o processador de vídeo. O valor é um índice baseado em zero que corresponde ao parâmetro TypeIndex do método ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .

[out] ppVideoProcessor

Recebe um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . O chamador deve liberar a interface.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

O método ID3D11DeviceContext::ClearState não afeta o estado interno do processador de vídeo.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoDevice