estrutura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT (d3d11.h)

Contém uma resposta do método ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel .

Sintaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  GUID       QueryType;
  HANDLE     hChannel;
  UINT       SequenceNumber;
  HRESULT    ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;

Membros

omac

Uma estrutura D3D11_OMAC que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) dos dados. O driver usa OMAC (CBC MAC) de uma chave AESbased para calcular esse valor para o bloco de dados que aparece após esse membro da estrutura.

QueryType

Um GUID que especifica a consulta. Para obter uma lista de valores possíveis, consulte D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

hChannel

Um identificador para o canal autenticado. Para obter o identificador, chame o método ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle .

SequenceNumber

O número da sequência de consulta.

ReturnCode

O código de resultado da consulta.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Estruturas de vídeo do Direct3D 11