estrutura D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)

Argumentos para desenhar indiretos instâncias.

Sintaxe

typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT VertexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

Membros

VertexCountPerInstance

O número de vértices a serem desenhados.

InstanceCount

O número de instâncias a serem desenhadas.

StartVertexLocation

O índice do primeiro vértice.

StartInstanceLocation

Um valor adicionado a cada índice antes de ler dados por instância de um buffer de vértice.

Comentários

Os membros dessa estrutura servem à mesma finalidade que os parâmetros de ID3D11DeviceContext::D rawInstanced.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d11.h

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